Llega a nuestras aulas un pequeño robot con forma de abeja que guiará a los niños y niñas del aula en el aprendizaje de conceptos matemáticos, lingüísticos, naturales y cualquier cosa que se nos pueda ocurrir a través de tapetes que son la base del movimiento de la abeja. Es una oportunidad excepcional para fusionar el inicio en el lenguaje de la programación y el conocimiento del entorno.
Infantil
¿A quién se dirige?
Alumnado de Educación infantil
Objetivos
Estimular la capacidad de memoria y agilidad mental
Abordar desde una perspectiva practica y motivadora múltiples contenidos
Iniciar en el lenguaje de programación
Potenciar el dialogo, la argumentación y exposición de las ideas
Estimular la participación de los alumnos/as como gestores/as de ideas a desarrollar
Beneficios
Mejora razonamiento lógico
Despierta el pensamiento crítico
Desarrolla la percepción espacial
Mejora la cooperación en edades tempranas
Convierte al alumnado en protagonista de su aprendizaje